デザイン&プロデュース 株式会社アルテ 見えないコトのデザイン
事例紹介
アントレプレナーシップ
喚起事業
カレッジカンパニー
カレッジカンパニー
経済ゲーム
経済ゲーム
ジャンクヤードバトル
ジャンクヤードバトル
まちの賑わいづくり
仲小路地区
仲小路地区
土崎地区
土崎地区
クリスマス
ほっとHOTクリスマス
ブランドづくり
大和町
大和町
株式会社アルテ マップ
株式会社アルテ 連絡先
アントレプレナーシップ喚起事業(起業家教育)は、実際の起業家を生み出すことを目的にしているのではありません。 チャレンジ精神、想像力と創造力、決断力、表現力、問題解決能力・・・いわば「生きる力」を育むための教育プログラム なのです。言葉を変えれば、将来の自分(自分たち)の志を描き、自己経営能力を高めるものと言えます。 この資質が必要なのは、若い世代に限ったわけではありません。私たちは小学生から大学生、社会人まで、様々な企画を 提供することで、応援していきます。
「できない」ではなくて「どうすればできるのか」を一緒に考えませんか!

現状分析
<思いの確認>
PLAN・プラン
<自分たちで考える>
DO・ドゥ
<自分たちで実行する>
CHECH・チェック
<第三者の検証>
ACTION・アクション
<改善し次ステップへ>
カレッジカンパニー事業のスキーム図はこちら
私たちは、街づくりなどにおいても、そのコンセプト設計や具体化するための仕掛け作りにおいて、「デザイン」の果たすべき 役割はとても大切であると考えております。地域の思いの実現。思いを具体化するための「企て」をし、そこに導くことは、 正に「目には見えないデザイン」だと言えるのではないでしょうか。
商業地として(お金を使う)集客力を高め、魅力ある街にしたい。高齢者の方が安心して暮らせる街にしたい。県外からの観光客 が楽しんでもらえるような街にしたい・・・・。恐らく地域地域によって目指すべきところが違うと思います。しかしながら、 共通して言える事は、まず「思いを発すること」。そして何度も顔を合わせ、話し合う。地域の主体性は、この過程で信頼関係と 共に生まれてくるものだと思います。そして初めて地域が動き出すのです。

現状分析
<思いの確認>
PLAN・プラン
<自分たちで考える>
DO・ドゥ
<自分たちで実行する>
CHECH・チェック
<第三者の検証>
ACTION・アクション
<今年の取組みは・・>
平成19年度 仲小路振興会の事業のスキーム図はこちら
私たちのブランド作りは、お客様から見えない部分、つまり想いや経営理念、コンセプトなどから、一貫したストーリー性のある 商品・サービスが作り上げられるという考えで取り組んでおります。従って、地域のブランドとなった場合には、地域特有の資源、 文化、伝統なども反映されることになると考えます。
私たちの取組みは、単純にシンボルの作成や商品の提供といった活動ではなく、実際に「見えない部分の想いが伝わっているか」、 また、最終的に「売上に寄与しているのか」までのお手伝いをすることで完結すると考えております。

現状分析
<思いの確認>
PLAN・プラン
<自分たちで考える>
DO・ドゥ
<商品開発>
DO・ドゥ
<シンボル開発>
CHECH・チェック
<第三者の検証>